- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn bật tính năng Scroll Pixcel in Touch trên GridView
- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn sử dụng TileBar viết ứng dụng duyệt hình ảnh Winform
- [DEVEXPRESS] Tô màu border TextEdit trên Winform
- [C#] Lấy dữ liệu từ Console Write hiển thị lên textbox Winform
- [C#] Hiển thị Progress bar trên Window Console
- [C#] Di chuyển control Runtime và lưu layout trên winform
- [SQLSERVER] Sử dụng hàm NULL IF
- [C#] Chia sẽ source code mã đi tuần bằng giao diện Winform
- [C#] Flash Window in Taskbar Winform
- Download và Giải nén tập tin File sử dụng Powershell
- [C#] Hướng dẫn cách lấy thông tin đăng nhập tài khoản và mật khẩu web browser trên windows
- [VB.NET] CRUD Thêm xóa sửa tìm kiếm Realtime FireBase
- [C#] Hiển thị thông báo Toast Message trong lập trình Winform
- [C#] Cấu hình định dạng ngày tháng, thời gian trên Windows cho ứng dụng Winform
- [C#] Rút gọn đường dẫn link url với TinyURL API
- [C#] Hướng dẫn cách bo tròn winform with Radius
- [C#] Chia sẽ class BackGroundOverlay Show Modal cho Winform
- [C#] Hướng dẫn Flip Image Winform
- [C#] Invoke là gì? cách sử dụng phương thức Invoke()
- [C#] Hướng dẫn chia sẽ file, folder từ ứng dụng sang Zalo Chat
[BUNIFU FRAMEWORK] Hướng dẫn viết ứng dụng đếm ngược thời gian (Count Down Timer) C#
Bài viết này, mình tiếp tục chia sẽ cho các bạn source code sử dụng Bunifu Framework trong C# bằng ứng dụng đếm ngược thời gian, sử dụng Count Down Timer.
Ứng dụng này, các bạn nhập vào ngày sinh nhật, sắp đến của mình rồi ứng dụng đếm ngược còn bao nhiêu thời gian đến ngày sinh nhật của bạn.
C# COUNT DOWN TIMER USE BUNIFU FRAMEWORK
Bunifu Framework giúp cho các bạn dễ dàng thiết kế giao diện bắt mắt, mặc định Bunifu Framework chỉ cho các bạn phiên bản dùng thử 7 ngày. Các bạn có thể download source code của mình bên dưới, ứng dụng đang sử dụng Bunifu Framework phiên bản 1.5.2 bằng ngôn ngữ C#.
Dưới đây là giao diện ứng dụng count down timer bằng C#:
SOURCE CODE C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace count_down_timer
{
public partial class Form1 : Form
{
//store gradient themes
List> templates = new List>();
public Form1()
{
InitializeComponent();
loader.Dock = DockStyle.Fill;
//lets add asome templates
Dictionary template = new Dictionary();
template.Add("bottomleft", Color.FromArgb(255, 192, 128));
template.Add("bottomright", Color.FromArgb(251, 97, 122));
template.Add("topleft", Color.FromArgb(251, 97, 122));
template.Add("topright", Color.FromArgb(251, 97, 122));
templates.Add(template);
template = new Dictionary();
template.Add("bottomleft", Color.FromArgb(192, 0, 192));
template.Add("bottomright", Color.Black);
template.Add("topleft", Color.FromArgb(251, 97, 122));
template.Add("topright", Color.FromArgb(251, 97, 122));
templates.Add(template);
template = new Dictionary();
template.Add("bottomleft", Color.Black);
template.Add("bottomright", Color.Black);
template.Add("topleft", Color.FromArgb(251, 97, 122));
template.Add("topright", Color.DarkTurquoise);
templates.Add(template);
//init fist theme
load_theme(templates[cur_template]);
}
int cur_template = 0;
private void bunifuThinButton21_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (cur_template theme)
{
this.Opacity = 0.7;
loader.Visible = true;
bunifuGradientPanel1.GradientBottomLeft = theme["bottomleft"];
bunifuGradientPanel1.GradientBottomRight = theme["bottomright"];
bunifuGradientPanel1.GradientTopLeft = theme["topleft"];
bunifuGradientPanel1.GradientTopRight = theme["topright"];
hideloader.Start();
}
private void bunifuThinButton22_Click(object sender, EventArgs e)
{
Random r = new Random();
//lets add asome templates
Dictionary template = new Dictionary();
template.Add("bottomleft", Color.FromArgb(r.Next(0,255), r.Next(0, 255), r.Next(0, 255)));
template.Add("bottomright", Color.FromArgb(r.Next(0, 255), r.Next(0, 255), r.Next(0, 255)));
template.Add("topleft", Color.FromArgb(r.Next(0, 255), r.Next(0, 255), r.Next(0, 255)));
template.Add("topright", Color.FromArgb(r.Next(0, 255), r.Next(0, 255), r.Next(0, 255)));
bunifuThinButton21.BackColor = Color.Transparent;
bunifuThinButton22.BackColor = Color.Transparent;
load_theme(template);
//safe theme
templates.Add(template);
}
private void hideloader_Tick(object sender, EventArgs e)
{
hideloader.Stop();
loader.Visible = false;
this.Opacity = 0.9;
}
DateTime endTime = new DateTime(2017, 08, 26, 0, 0, 0); //my bithday
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
TimeSpan ts = endTime.Subtract(DateTime.Now);
d.Text = ts.Days.ToString("00");
h.Text = ts.Hours.ToString("00");
m.Text = ts.Minutes.ToString("00");
s.Text = ts.Seconds.ToString("0");
}
void openurl(string url)
{
Bunifu.Framework.Lib.cmd.EXECUTECMD("start explorer.exe ""+url+""");
}
private void bunifuImageButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//my facebook
openurl("https://www.facebook.com/kimutai.flex");
}
private void bunifuImageButton2_Click(object sender, EventArgs e)
{
openurl("https://twitter.com/KimTooFlex_KE");
}
private void bunifuImageButton3_Click(object sender, EventArgs e)
{
openurl("https://github.com/KimTooFlex");
}
private void bunifuImageButton4_Click(object sender, EventArgs e)
{
Environment.Exit(0);
}
}
}