- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn bật tính năng Scroll Pixcel in Touch trên GridView
- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn sử dụng TileBar viết ứng dụng duyệt hình ảnh Winform
- [DEVEXPRESS] Tô màu border TextEdit trên Winform
- [C#] Lấy dữ liệu từ Console Write hiển thị lên textbox Winform
- [C#] Hiển thị Progress bar trên Window Console
- [C#] Di chuyển control Runtime và lưu layout trên winform
- [SQLSERVER] Sử dụng hàm NULL IF
- [C#] Chia sẽ source code mã đi tuần bằng giao diện Winform
- [C#] Flash Window in Taskbar Winform
- Download và Giải nén tập tin File sử dụng Powershell
- [C#] Hướng dẫn cách lấy thông tin đăng nhập tài khoản và mật khẩu web browser trên windows
- [VB.NET] CRUD Thêm xóa sửa tìm kiếm Realtime FireBase
- [C#] Hiển thị thông báo Toast Message trong lập trình Winform
- [C#] Cấu hình định dạng ngày tháng, thời gian trên Windows cho ứng dụng Winform
- [C#] Rút gọn đường dẫn link url với TinyURL API
- [C#] Hướng dẫn cách bo tròn winform with Radius
- [C#] Chia sẽ class BackGroundOverlay Show Modal cho Winform
- [C#] Hướng dẫn Flip Image Winform
- [C#] Invoke là gì? cách sử dụng phương thức Invoke()
- [C#] Hướng dẫn chia sẽ file, folder từ ứng dụng sang Zalo Chat
[C#] Chạy số 0 - 9 có hiệu ứng nhanh chậm Random Number Winform
Xin chào các bạn, bài viết hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn cách Random Number with Effect trong lập trình C# Winform.
[C#] Chạy số 0 - 9 có hiệu ứng nhanh chậm Random Number Winform
Trong ứng dụng này, khi các bạn nhập vào hai số nhỏ nhất Min và số lớn nhất Max, thì phần mềm sẽ thực hiện random số khoảng mà các bạn nhập vào.
Khi chạy thì ứng dụng sẽ chạy từ hàng triệu => hàng trăm => hàng chục => hàng đơn vị.
Các bạn có thể ứng dụng đoạn code này, để viết chương trình xổ số kiến thiết chẳng hạn.
Giao diện demo ứng dụng Random Number Effect C# Winform:
Source code Demo ứng dụng C#:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
namespace RandomNumberEffect
{
public partial class Form1 : DevExpress.XtraEditors.XtraForm
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public int RandomNumber(int min, int max)
{
Random random = new Random();
return random.Next(min, max);
}
Thread t;
private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
int min = int.Parse(txtMin.Text);
int max = int.Parse(txtMax.Text);
int NumberRandom = RandomNumber(min, max);
int lengthMax = txtMax.Text.Length;
string formatNumber = "#";
for(int i=0; i<lengthMax; i++)
{
formatNumber += "0";
}
var intList = NumberRandom.ToString(formatNumber).Select(digit => int.Parse(digit.ToString()));
t = new Thread(AnimatorNumber);
var lstNumRnd = new Number();
lstNumRnd.Array = intList.ToArray();
if (t.IsAlive)
{
t.Abort();
}
t.Start(lstNumRnd);
}
public string speartor(int number)
{
string result = "";
for(int i=0; i<number; i++)
{
result += "-";
}
return result;
}
public void AnimatorNumber(object lstNumber)
{
Number list = (Number)lstNumber;
int k = 1;
string prefix = "";
string nextFix = "";
foreach (var item in list.Array)
{
int sp = list.Array.Length - k;
prefix = speartor(sp);
int timeSleep = 15;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
if (i == 2)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if(j == item)
{
k++;
nextFix += item;
prefix = speartor(list.Array.Length - k);
break;
}
lbl_result.BeginInvoke(new Action(() => {
lbl_result.Text = nextFix + j + prefix;
}));
timeSleep += 6;
Thread.Sleep(timeSleep);
}
}
else
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
lbl_result.BeginInvoke(new Action(() => {
lbl_result.Text = nextFix + j + prefix;
}));
timeSleep += 6;
Thread.Sleep(timeSleep);
}
}
}
}
t.Abort();
}
}
public class Number
{
public int[] Array { get; set; }
public Number() { }
}
}
Thanks for watching!