- [C#] Di chuyển và thay đổi kích thước Control Winform khi ứng dụng đang chạy
- [VB.NET] Chia sẻ source tạo sắp xếp đội hình bóng đá Line-ups đội bóng
- [C#] Hướng dẫn chỉnh sửa Text của label trực tiếp trên winform
- [C#] Hướng dẫn custom TextBox giống Ultraviewer trên Winform
- [C#] Show Modal Winform like Bootstrap
- [DATABASE] Thứ tự thực hiện mệnh đề truy vấn SELECT trong Sqlserver
- [C#] Hướng dẫn viết addin Excel Lấy hình ảnh từ URL internet vào Excel
- [DATABASE] TSQL view max length all column data trên table Sqlserver
- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn sử dụng MailMerge kèm Hình ảnh trên Winform
- [DATABASE] Hướng dẫn truy vấn xem kích thước lưu trữ của từng bảng ghi Table trên sqlserver
- [C#] Hướng dẫn Fake Date Time sử dụng thư viện Harmony
- [DATABASE] Phân biệt câu lệnh DDL và DML trong sqlserver
- [C#] Hướng dẫn convert file mã HTML sang file Pdf trên winform
- [DEVEXPRESS] Tạo các loại mã vạch Barcode trực tiếp trên Devexpress Barcode API
- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn custom Simple button thành Progressbar
- [DATABASE] Tách số và chữ từ chuỗi - hàm tối ưu hóa tách số và chữ trong Sqlserver
- [C#] Tìm kiếm gần đúng Full Text Search sử dụng thư viện Lucene.NET
- [C#] Chia sẻ tài liệu, sdk và source code máy chấm công dòng máy ZKTeco
- [C#] Memory Cache là gì, và sử dụng trong ứng dụng Winform
- [DATABASE] Khóa chính Primary Key trong Sqlserver
[C#] Hướng dẫn LoadAsync PictureBox và Overlay trên Winform
Xin chào các bạn, bài viết hôm nay mình sẽ tiếp tục hướng dẫn các bạn cách LoadAsync Image và Overlay Picturebox trong lập trình C# Winform.
[C#] Load Async Image Picturebox And overlay
Trong lập trình C#, Winform PictureBox có cung cấp cho chúng ta hai hàm để load image vào picturebox.
Giao diện demo ứng dụng:
Nhưng nếu các bạn load nhiều hình ảnh cùng một lúc và tải đồng bộ Sync thì Form UI của các bạn sẽ bị treo.
Vì vậy, giải pháp là chúng ta sử dụng phương thức LoadAsync có sẵn trên Picturebox.
Với phương thức load Async Picture thì chúng ta có hai event dùng để lấy progress phần trăm tải hình ảnh.
LoadProgressChanged
và LoadCompleted
Tiếp theo, là tạo lớp Overlay trên PictureBox C#.
Các bạn có thể ứng dụng Overlay trên picturebox như mình dùng để thiết kế thumnail trên Image Slider, nếu hình nào đang chọn thì sẽ sáng lên, còn cái hình khác sẽ tối.
Như chương trình của mình dưới đây:
Full source code C#:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace LoadImageAsync
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
pictureBox.LoadProgressChanged += loadProgressChanged;
pictureBox.LoadCompleted += loadCompleted;
}
private void loadCompleted(object sender, AsyncCompletedEventArgs e)
{
pictureBox1.Image = pictureBox.Image;
}
private void btn_loadasync_Click(object sender, EventArgs e)
{
pictureBox.WaitOnLoad = false;
//var url = @"https://steemitimages.com/DQmceittxKTGVDBCBSEmtVUqBe1H5BYHoYiCGS8Lzdeq6gC/pexels-photo-355312.jpeg";
var url = "https://media.tinmoi.vn/upload/hatrangfb/2019/09/08/123543-midu-bi-che-vo-duyen3.jpg";
pictureBox.InitialImage = Properties.Resources.loading_icon;
pictureBox.LoadAsync(url);
}
private void loadProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
this.BeginInvoke(new Action(() =>
{
progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
}));
}
public void MaskImagePictureBox( PictureBox pic, bool isMask)
{
if (isMask)
{
if (pic.Tag == null)
{
pic.ErrorImage = pic.Image;
pic.Tag = "1";
}
Bitmap PictureBm = new Bitmap(pic.Image.Width, pic.Image.Height);
pic.Image = PictureBm;
using (Graphics gr = Graphics.FromImage(PictureBm))
{
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, PictureBm.Width, PictureBm.Height);
using (TextureBrush br = new TextureBrush(pic.ErrorImage))
{
gr.FillRectangle(br, rect);
}
using (SolidBrush br = new SolidBrush(Color.FromArgb(128, colorOverlay.R, colorOverlay.G, colorOverlay.B)))
{
gr.FillRectangle(br, rect);
}
}
pic.BeginInvoke(new Action(() =>
{
pic.Refresh();
}));
}
else
{
var pic_temp = pic.ErrorImage;
using (TextureBrush br = new TextureBrush(pic_temp))
{
using (Graphics gr = Graphics.FromImage(pic.Image))
{
float wid = pic.Image.Width;
float hgt = pic.Image.Height;
RectangleF rect = new RectangleF(0, 0, wid, hgt);
gr.FillRectangle(br, rect);
}
}
pic.Refresh();
}
}
private void btn_overlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
MaskImagePictureBox(pictureBox1, true);
}
private void bnt_unoverlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
MaskImagePictureBox(pictureBox1, false);
}
Color colorOverlay = Color.White;
private void btn_color_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
colorOverlay = colorDialog1.Color;
}
}
}
}
Thanks for watching!