- [C#] Hướng dẫn fix lỗi Visual Studio 2022 not Support Target Net Framework 4.5.2
- [C#] Giới thiệu thư viện Sunny UI thiết kế giao diện trên Winform
- [DATABASE] Hướng dẫn thêm và cập nhật Extended Property Column trong Table Sqlserver
- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn sử dụng Vertical Gridview để hiển thị thông tin sản phẩm
- [C#] Hướng dẫn sử dụng Json Schema để Validate chuỗi string có phải json
- [C#] Hướng dẫn sử dụng công cụ Clean Code trên Visual Studio
- [C#] Hướng dẫn Drag and Drop File vào RichTextBox
- [C#] Hướng dẫn tạo hiệu ứng Karaoke Text Effect Winform
- [C#] Sử dụng thư viện ZedGraph vẽ biểu đồ Line, Bar, Pie trên Winform
- [DATABASE] Hướng dẫn sort sắp xếp địa chỉ IP trên sqlserver sử dụng hàm PARSENAME
- [C#] Theo dõi sử kiện process Start hay Stop trên Winform
- [ASP.NET] Chia sẻ source code chụp hình sử dụng camera trên website
- [C#] Chạy ứng dụng trên Virtual Desktop (màn hình ảo) Winform
- [C#] Mã hóa và giải mã Data Protection API trên winform
- [C#] Hướng dẫn tạo Gradient Background trên Winform
- [DATABASE] Hướng dẫn convert Epoch to DateTime trong sqlserver
- [DATABASE] Hướng dẫn sử dụng STRING_AGG và CONCAT_WS trong sqlserver 2017
- [C#] Hướng dẫn Copy With All Property in Class Object
- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn load Json DataSource vào GridView
- [C#] Hướng dẫn tạo chữ ký trên winform Signature Pad
[C#] Chia sẻ hiệu ứng chuyển động trên lập trình winform
Xin chào các bạn, bài viết hôm nay mình sẻ tiếp tục chia sẻ đến các bạn hiệu ứng chuyển động trên lập trình C#, winform.
[C#] Animation Effect in winform
Dưới đây là giao diện demo ứng dụng:
Đầu tiên, các bạn cần import thư viện SparkleLibrary, các bạn có thể download thư viện này ở source code cuối bài viết.
Full source code Animation Effect c#:
using BrightIdeasSoftware;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace EffectSparkAnimation
{
public partial class Form1 : Form
{
AnimationAdapter controlWithAnimation;
Animation animation;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnShown(EventArgs e)
{
base.OnShown(e);
var data = new DataTable();
data.Columns.Add("id", typeof(string));
data.Columns.Add("name", typeof(string));
data.Columns.Add("address", typeof(string));
data.Rows.Add("MASV001", "Nguyễn Thảo", "Vũng Tàu");
data.Rows.Add("MASV002", "Nguyễn Đình Tuyên", "Quảng Bình");
data.Rows.Add("MASV003", "Nguyễn Phương Nhi", "Kiên Giang");
data.Rows.Add("MASV004", "Nguyễn Thị Cẩm Tú", "TP.HCM");
data.Rows.Add("MASV005", "Cái Trí Minh", "Đồng Nai");
data.Rows.Add("MASV006", "Võ Sơn Băng", "Vĩnh Long");
dataGridView1.DataSource = data;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
RunAnimationOnPauseButton();
RunSpinnerAnimation();
}
private void RunAnimationOnPauseButton()
{
AnimationAdapter pauseButtonAnimationAdaptor = new AnimationAdapter(this.btnStart);
Animation pauseButtonAnimation = pauseButtonAnimationAdaptor.Animation;
Sprite imagesprite = new ImageSprite(Properties.Resources.smallGoldstar);
imagesprite.Add(0, 3000, Effects.Move(Corner.MiddleLeft, new Point(-20, 0),
Corner.MiddleRight, new Point(20, 0)));
imagesprite.Add(0, 3000, Effects.Rotate(0, 680));
pauseButtonAnimation.Add(0, imagesprite);
pauseButtonAnimation.Start();
}
private void RunShapeAnimation()
{
this.animation = this.CreateAnimation();
Sprite sprite = ShapeSprite.Circle(3.0f, Color.Red);
sprite.Size = new Size(100, 150);
sprite.Add(0, 3000, Effects.Move(0.1f, -0.1f, 0.1f, 1.2f));
sprite.Add(0, 3000, Effects.Rotate(0, 680));
this.animation.Add(0, sprite);
sprite = ShapeSprite.Oval(8.0f, Color.DeepPink, Color.Pink);
sprite.Size = new Size(100, 150);
sprite.Add(0, 3000, Effects.Move(0.2f, -0.1f, 0.2f, 1.2f));
sprite.Add(0, 3000, Effects.Rotate(0, 680));
this.animation.Add(300, sprite);
sprite = ShapeSprite.FilledRectangle(Color.PeachPuff);
sprite.Size = new Size(100, 150);
sprite.Add(0, 3000, Effects.Move(0.3f, -0.1f, 0.3f, 1.2f));
sprite.Add(0, 3000, Effects.Rotate(0, 680));
this.animation.Add(600, sprite);
sprite = ShapeSprite.RoundedRectangle(8.0f, Color.DarkGoldenrod, Color.PaleGoldenrod);
sprite.Size = new Size(100, 150);
sprite.Add(0, 3000, Effects.Move(0.7f, -0.1f, 0.7f, 1.2f));
sprite.Add(0, 3000, Effects.Rotate(0, 680));
this.animation.Add(950, sprite);
sprite = ShapeSprite.Square(3.0f, Color.Blue);
sprite.Add(0, 3000, Effects.Move(0.8f, -0.1f, 0.8f, 1.2f));
sprite.Size = new Size(100, 150);
sprite.Add(0, 3000, Effects.Rotate(0, 680));
this.animation.Add(1150, sprite);
sprite = ShapeSprite.Triangle(1.0f, Color.Black, Color.Orchid);
sprite.Add(0, 3000, Effects.Move(0.9f, -0.1f, 0.9f, 1.2f));
sprite.Size = new Size(100, 150);
sprite.Add(0, 3000, Effects.Rotate(0, 680));
this.animation.Add(1350, sprite);
this.animation.Start();
}
private void RunSpinnerAnimation()
{
this.animation = this.CreateAnimation();
Sprite image = new ImageSprite(Properties.Resources.goldstar3);
image.Add(0, 500, Effects.Move(Corner.BottomCenter, Corner.MiddleCenter));
image.Add(0, 500, Effects.Rotate(0, 180));
image.Add(500, 1500, Effects.Rotate(180, 720));
image.Add(1000, 1000, Effects.Scale(1.0f, 4.0f));
image.Add(1000, 1000, Effects.Goto(Corner.MiddleCenter));
image.Add(1000, 1000, Effects.Fade(1.0f, 0.0f));
this.animation.Add(0, image);
Sprite text = new TextSprite("Welcome Website LAPTRINHVB.NET!", new Font("Tahoma", 32), Color.Blue, Color.AliceBlue, Color.Red, 3.0f);
text.Opacity = 0.0f;
text.FixedLocation = Locators.SpriteAligned(Corner.MiddleCenter);
text.Add(900, 600, Effects.Fade(0.0f, 1.0f));
text.Add(1000, 800, Effects.Rotate(180, 1440));
text.Add(2000, 500, Effects.Scale(1.0f, 0.5f));
text.Add(3500, 1000, Effects.Scale(0.5f, 4.0f));
text.Add(3500, 1000, Effects.Fade(1.0f, 0.0f));
this.animation.Add(0, text);
//TextSprite text2 = new TextSprite("Ai sẽ là người chiến thắng đây", new Font("Tahoma", 24), Color.AliceBlue);
//text2.BackColor = Color.DarkSlateGray;
//text2.FixedLocation = Locators.SpriteAligned(Corner.TopCenter, new Point(20, 20));
//text2.Add(0, 300, Effects.Fade(0.0f, 1.0f));
//text2.Add(900, 2700, Effects.TickerBoard("Bạn Thảo là người chiến thắng."));
//this.animation.Add(0, text2);
this.animation.Start();
}
private Animation CreateAnimation()
{
if (this.animation != null)
{
this.animation.Stop();
this.animation.Started -= new EventHandler<StartAnimationEventArgs>(animation_Started);
this.animation.Stopped -= new EventHandler<StopAnimationEventArgs>(animation_Stopped);
}
this.controlWithAnimation = new AnimationAdapter(this.dataGridView1);
this.animation = this.controlWithAnimation.Animation;
this.animation.Started += new EventHandler<StartAnimationEventArgs>(animation_Started);
this.animation.Stopped += new EventHandler<StopAnimationEventArgs>(animation_Stopped);
return this.animation;
}
private void RunBorderAnimation()
{
this.animation = this.CreateAnimation();
ShapeSprite shape = new ShapeSprite();
shape.PenWidth = 3.0f;
shape.Opacity = 0.8f;
shape.Size = new Size(200, 300);
shape.Add(0, 2000, Effects.Bounds(Locators.At(200, 300, 100, 200), Locators.AnimationBounds(-50, -50)));
shape.Add(2000, 1500, Effects.Bounds(Locators.AnimationBounds(-150, -150)));
shape.Add(3500, 1500, Effects.Bounds(Locators.At(200, 300, 100, 200)));
this.animation.Add(0, shape);
Sprite sprite = new ImageSprite(Properties.Resources.redloveheart);
sprite.Add(0, 500, Effects.Fade(0.0f, 0.8f));
sprite.Add(0, 5000, Effects.Walk(Locators.AnimationBounds(-100, -100), WalkDirection.Anticlockwise));
sprite.Add(2200, 2800, Effects.Rotate(0, 680));
sprite.Add(4500, 500, Effects.Fade(0.8f, 0.0f));
this.animation.Add(0, sprite);
Sprite sprite2 = new ImageSprite(Properties.Resources.goldstar3);
sprite2.Add(0, 5000, Effects.Walk(new SpriteBoundsLocator(shape), Corner.BottomRight, WalkDirection.Clockwise));
sprite2.Add(0, 5000, Effects.Rotate(0, -360 * 4));
this.animation.Add(0, sprite2);
this.animation.Start();
}
void animation_Started(object sender, StartAnimationEventArgs e)
{
this.UpdateUIState();
}
void animation_Stopped(object sender, StopAnimationEventArgs e)
{
this.UpdateUIState();
}
private void UpdateUIState()
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke((MethodInvoker)delegate { this.UpdateUIState(); });
return;
}
//this.btnStart.Enabled = this.animation.Running;
//if (this.animation.Running && this.animation.Paused)
// this.btnStart.Text = "Un&pause";
//else
// this.btnStart.Text = "&Pause";
}
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
RunShapeAnimation();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
RunBorderAnimation();
}
}
}
Thanks for watching!