- [DEVEXPRESS] Chia sẻ source code cách tạo biểu đồ sơ đồ tổ chức công ty Org Chart trên Winform C#
- [C#] Hướng dẫn tạo Auto Number trên Datagridview winform
- [DATABASE] Hướng dẫn tạo Procedure String Split in Mysql
- [C#] Thiết lập dấu (,) hay dấu (.) ở định dạng số đúng với định dạng số Việt Nam
- [C#] Chia sẻ source code Game Spin Lucky Wheel
- [C#] Hướng dẫn Encode and Decode HTML
- Danh sách tài khoản ChatGPT miễn phí - Hướng dẫn tạo tài khoản Chat Open AI GPT tại Việt Nam
- [C#] Hướng dẫn thay đổi giao diện ứng dụng Winform theo giao diện của Windows
- [VB.NET] Hiệu ứng Acrylic, Mica, Tabbed Blur Effect trên Winform
- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn sử dụng HTML Template trên Combobox Edit
- [C#] Chia sẻ source code Orange Rain in Winform
- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn sử dụng HTML Template trên XtraMessageBox Winform Devexpress 22.2.3
- [DEVEXPRESS] Hướng dẫn sử dụng HTML and CSS Code Viewer trên Winform
- [C#] Number Effect Counter up and down in winform
- [C#] Hướng dẫn Supend and Resume Process ID in Winform
- [C#] Hiển thị line number trên Richtextbox Winform
- [C#] Fake Blue Screen BSOD in winform
- [C#] Chia sẽ code demo sử dụng Async Parallel Foreach and For in Winform
- [C#] Sử dụng ActionBlock run X task at time winform
- [C#] Hướng dẫn sử dụng Property Grid để lưu và tải lại thông tin cấu hình user trên winform
[C#] Hướng dẫn bắt sự kiện khi đối tượng di chuyển chạm vào object trên winform HitTest Object
Xin chào các bạn, bài viết hôm nay mình tiếp tục hướng dẫn các bạn về bắt sự kiện Hit Test object trên Winform C#.
[C#] Handle Event Hit Test Object in winform
Các bạn có thể xem hình ảnh demo ứng dụng ở bên dưới:
Khi các bạn, bấm các phím up, down, left, right để di chuyển các hình ảnh đối tượng của các bạn (player)
Thì khi player đi đến vào chạm vào đối tượng nào, cụ thể ở đây là từng PictureBox
.
Thì chúng ta sẽ đổi hình ảnh của picturebox đó và hiển thị tên của PictureBox
đó là gì vào label như hình trên.
Các bạn, sẽ thấy ứng dụng này được ứng dụng để các bạn có thể viết game cơ bản như: Rắn ăn mồi...
Source code c#:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace HitTestObject
{
public partial class Form1 : Form
{
bool moveLeft, moveRight, moveUp, moveDown;
int speed = 12;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void mainTimerEvent(object sender, EventArgs e) {
if(moveLeft && player.Left > 0)
{
player.Left -= speed;
}
if (moveRight && player.Left < 837)
{
player.Left += speed;
}
if (moveUp && player.Top > 0)
{
player.Top -= speed;
}
if (moveDown && player.Top < 386)
{
player.Top += speed;
}
foreach (Control x in this.Controls)
{
if (x is PictureBox && (string)x.Tag == "gifBox") {
if (player.Bounds.IntersectsWith(x.Bounds))
{
((PictureBox)x).Image = Properties.Resources.girl;
label1.Text = $"Hit Test: {x.Name}";
}
else
{
((PictureBox)x).Image = Properties.Resources.box;
}
}
}
}
private void keyIsDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if(e.KeyCode == Keys.Left)
{
moveLeft = true;
}
if(e.KeyCode== Keys.Right)
{
moveRight = true;
}
if (e.KeyCode == Keys.Up)
{
moveUp = true;
}
if (e.KeyCode == Keys.Down)
{
moveDown = true;
}
}
private void keyIsUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Left)
{
moveLeft = false;
}
if (e.KeyCode == Keys.Right)
{
moveRight = false;
}
if (e.KeyCode == Keys.Up)
{
moveUp = false;
}
if (e.KeyCode == Keys.Down)
{
moveDown = false;
}
}
}
}
Thanks for watching!