- [VB.NET] Chia sẻ source code lịch âm dương và hẹn lịch nhắc việc
- [C#] Hướng dẫn đọc thông số thiết bị Thiết bị kiểm tra Pin (HIOKI BATTERY HiTESTER BT3562)
- [VB.NET] Hướng dẫn giải captcha sử dụng dịch vụ AZCaptcha API trên winform
- [C#] Hướng dẫn chứng thực đăng nhập ứng dụng bằng vân tay (Finger Print) trên máy tính
- [C#] Color Thief cách xuất màu sắc thiết kế từ hình ảnh
- [C#] Cách tạo bản quyền và cho phép dùng thử ứng dụng Winform
- [C#] Hướng dẫn sử dụng trình duyệt web Chrome convert HTML sang tập tin file PDF
- [C#] Kết nôi điện thoại Android, IOS với App Winform via Bluetooth
- [DATABASE] Cách query cộng trừ dồn dần trong Sqlserver
- [C#] Thiết kế ứng dụng Console đẹp với thư viện Spectre.Console
- [C#] Thiết kế ứng dụng Single Instance và đưa ứng dụng lên trước nếu kiểm tra ứng dụng đang chạy
- [C#] Giới thiệu JSON Web Token và cách đọc chuỗi token
- [C#] Cách tăng giảm font chữ tất cả các control trên winform
- [DEVEXPRESS] Tích hợp chức năng Tìm kiếm Search vào CheckedComboboxEdit
- [C#] Gởi email Metting Calendar Reminder kèm nhắc thời gian lịch họp
- [C#] Tìm kiếm xem danh sách từ khóa có tồn tại trong đoạn văn bản hay không
- [C#] Thiết kế giao diện ứng dụng trên Console sử dụng thư viện Terminal.Gui
- [C#] Hướng dẫn tạo mã VietQR Payment API Winform
- [C#] Sử dụng thư viện BenchmarkDotNet đo hiệu năng của hảm Method
- [DEVEXPRESS] Tìm kiếm không dấu tô màu highlight có dấu trên C# Winform
[C#] Bảo mật phần mềm ứng dụng với thiết bị USB Serial Number
Xin chào các bạn, bài viết hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn cách bảo mật ứng dụng sử dụng thiết bị USB Device trong lập trình C# winform.
[C#] Protected app with USB Device Serial Number
Khi các bạn viết ứng dụng xong, nhưng muốn người dùng chia sẽ phần mềm chạy được trên nhiều thiết bị, có nhiều cách chúng ta có thể dụng Key, Serial...
Nhưng trong bài viết này mình sẽ hướng dẫn cách chạy ứng dụng sử dụng thiết bị USB, vì mình thấy có một số ứng dụng cũng đang sử dụng như vậy bên ngoài thị trường.
Ở mỗi USB device sẽ có một serial number, và ta sẽ dùng Serial Number này để kiểm tra ứng dụng.
Mình có viết hàm detect thiết bị ngoại vi cắm vào máy tính realtime, và kiểm tra xem USB có số serial number mà ứng dụng cho phép để chạy hay không?
Dưới đây, là giao diện demo ứng dụng Protected APP with USB:
- Giao diện lock app
2. Giao diện Unlock app
Để lấy serial number USB chúng ta cũng có thể sử dụng lệnh CMD để xem:
wmic diskdrive get InterfaceType, Model, SerialNumber
Full source code C#:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Management;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace USBProtectApp
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
panel = new GlassyPanel();
panel.Dock = DockStyle.Fill;
this.Controls.Add(panel);
}
GlassyPanel panel;
private const string USB_SERIAL_ALLOW_APP = "4C530001050321120350";
private const int DBT_DEVICEARRIVAL = 0x8000;
private const int DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE = 0x8004;
private const int DBT_DEVTYP_VOLUME = 0x00000002;
public bool flag = true;
protected override void WndProc(ref Message m)
{
int devType;
base.WndProc(ref m);
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case DBT_DEVICEARRIVAL:
devType = Marshal.ReadInt32(m.LParam, 4); // có thiết bị mới
if (devType == DBT_DEVTYP_VOLUME)
{
DisableOrEnableForm();
}
break;
case DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE:
devType = Marshal.ReadInt32(m.LParam, 4); // gỡ thiết bị mới
if (devType == DBT_DEVTYP_VOLUME)
{
DisableOrEnableForm();
}
break;
default: // chạy chỉ 1 lần
if (flag)
{
flag = false;
DisableOrEnableForm();
}
break;
}
}
public async void DisableOrEnableForm()
{
var detected = await DetectUSB(USB_SERIAL_ALLOW_APP);
if (detected)
{
this.BeginInvoke(new Action(() => {
lbl_status.Text = "UNLOCKED";
lbl_status.ForeColor = Color.Green;
panel.SendToBack();
}));
}
else
{
this.BeginInvoke(new Action(() => {
lbl_status.Text = "LOCKED";
lbl_status.ForeColor = Color.Red;
panel.BringToFront();
}));
}
dataGridView1.DataSource = GetListUSBDrive();
}
public class HardDrive
{
public string InterfaceType { set; get; }
public string SerialNumber { set; get; }
public string Model { set; get; }
public HardDrive(string interfaceType , string serialNumber, string model) {
this.InterfaceType = interfaceType;
this.SerialNumber = serialNumber;
this.Model = model;
}
public HardDrive() { }
}
public Task<bool> DetectUSB(string serialUSB)
{
var task = Task<bool>.Factory.StartNew(() => {
var listDrive = GetListUSBDrive();
if(listDrive.Count == 0)
{
return false; // không tìm thấy thiết bị USB
}
foreach (var item in listDrive)
{
if(item.SerialNumber == serialUSB)
{
return true;
}
}
return false;
});
return task;
}
public List<HardDrive> GetListUSBDrive()
{
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_DiskDrive where InterfaceType='USB'");
List<HardDrive> listDrive = new List<HardDrive>();
try
{
var listHD = searcher.Get();
foreach (ManagementObject wmi_HD in listHD)
{
var hardDrive = new HardDrive();
hardDrive.InterfaceType = wmi_HD["InterfaceType"].ToString();
hardDrive.SerialNumber = wmi_HD["SerialNumber"].ToString();
hardDrive.Model = wmi_HD["Model"].ToString();
listDrive.Add(hardDrive);
}
}
catch (Exception)
{
return new List<HardDrive>();
}
searcher.Dispose();
return listDrive;
}
private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
Process.Start(linkLabel1.Text);
}
public class GlassyPanel : Panel
{
const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x20;
int opacity = 80;
public int Opacity
{
get
{
return opacity;
}
set
{
if (value < 0 || value > 100) throw new ArgumentException("Value must be between 0 and 100");
opacity = value;
}
}
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
var cp = base.CreateParams;
cp.ExStyle = cp.ExStyle | WS_EX_TRANSPARENT;
return cp;
}
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
using (var b = new SolidBrush(Color.FromArgb(opacity * 255 / 100, BackColor)))
{
e.Graphics.FillRectangle(b, ClientRectangle);
}
base.OnPaint(e);
}
}
}
}
Thanks for watching!