- [VB.NET] Hướng dẫn giải captcha sử dụng dịch vụ AZCaptcha API trên winform
- [C#] Hướng dẫn chứng thực đăng nhập ứng dụng bằng vân tay (Finger Print) trên máy tính
- [C#] Color Thief cách xuất màu sắc thiết kế từ hình ảnh
- [C#] Cách tạo bản quyền và cho phép dùng thử ứng dụng Winform
- [C#] Hướng dẫn sử dụng trình duyệt web Chrome convert HTML sang tập tin file PDF
- [C#] Kết nôi điện thoại Android, IOS với App Winform via Bluetooth
- [DATABASE] Cách query cộng trừ dồn dần trong Sqlserver
- [C#] Thiết kế ứng dụng Console đẹp với thư viện Spectre.Console
- [C#] Thiết kế ứng dụng Single Instance và đưa ứng dụng lên trước nếu kiểm tra ứng dụng đang chạy
- [C#] Giới thiệu JSON Web Token và cách đọc chuỗi token
- [C#] Cách tăng giảm font chữ tất cả các control trên winform
- [DEVEXPRESS] Tích hợp chức năng Tìm kiếm Search vào CheckedComboboxEdit
- [C#] Gởi email Metting Calendar Reminder kèm nhắc thời gian lịch họp
- [C#] Tìm kiếm xem danh sách từ khóa có tồn tại trong đoạn văn bản hay không
- [C#] Thiết kế giao diện ứng dụng trên Console sử dụng thư viện Terminal.Gui
- [C#] Hướng dẫn tạo mã VietQR Payment API Winform
- [C#] Sử dụng thư viện BenchmarkDotNet đo hiệu năng của hảm Method
- [DEVEXPRESS] Tìm kiếm không dấu tô màu highlight có dấu trên C# Winform
- [C#] Chia sẻ source code tạo hiệu ứng pixel Image trên winform
- [C#] Hướng dẫn kiểm tra số Container hợp lệ hay không
[C#] Hướng dẫn sử dụng thư viện AnimateWindow User32.dll dùng tạo hiệu ứng effect Winform
Xin chào các bạn, bài viết hôm nay mình sẽ tiếp tục hướng dẫn đến các bạn cách tạo hiệu ứng chuyển động (effect animation Winform) bằng ngôn ngữ lập trình C#.
[C#] Using AnimateWindow Lib User32.dll
Trong thư viện mặc định chuyển Windows, có cung cấp cho chúng ta một số hiệu ứng chuyển động.
Chúng ta có thể sử dụng thư viện này để tạo hiệu ứng cho form load hay form closing hay một control nào đó trong Winform.
Giao diện demo ứng dụng sử dụng hiệu ứng effect winform c#

Để sử dụng đầu tiên, các bạn cần import thư viện cho project của mình.
using System.Runtime.InteropServices;
Tiếp đến, các bạn sẽ sử dụng hàm AnimateWindow của lib User32.dll như sau:
[DllImport(“user32.dll”)]
2
static extern bool AnimateWindow(IntPtr hWnd, int time, AnimateWindowFlags flags);
Hàm AnimateWindow chúng ta sẽ truyền vào ba tham số:
Tham số 1: Là Handle của đối tượng chúng ta cần thực hiện hiệu ứng
Tham số 2: Thời gian delay của hiệu ứng (mili giây)
Tham số 3: Là các cờ hiệu ứng mà chúng ta khai báo ở Enum bên dưới
Và tiếp tục, chúng ta sẽ khai báo một Enum AnimateWindowFlags chứa các hiệu ứng của windows.
enum AnimateWindowFlags : uint
{
AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001,
AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002,
AW_VER_POSITIVE = 0x00000004,
AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008,
AW_CENTER = 0x00000010,
AW_HIDE = 0x00010000,
AW_ACTIVATE = 0x00020000,
AW_SLIDE = 0x00040000,
AW_BLEND = 0x00080000
}
Trong những cờ này chúng ta có thể sử dụng đơn lẻ hoặc có thể kết hợp chúng lại với nhau.
Tuy nhiên, các bạn cần chú ý là có một số hiệu ứng không kết hợp được với nhau, nếu các bạn kết hợp với nhau, nó sẽ mất tác dụng.
Cách sử dụng một hiệu ứng:
AnimateWindow(this.Handle, 500, AnimateWindowFlags.AW_BLEND);
Cách kết hợp nhiều hiệu ứng lại với nhau: (Hiệu ứng này bạn có thể áp dụng cho Form Closing)
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AnimateWindowFlags.AW_BLEND | AnimateWindowFlags.AW_HIDE);
Full source demo ứng dụng AnimateWindow C#:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace AnimateWindow
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int AnimateWindow
(IntPtr hwand, int dwTime, AnimateWindowFlags flags);
enum AnimateWindowFlags : uint
{
AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001,
AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002,
AW_VER_POSITIVE = 0x00000004,
AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008,
AW_CENTER = 0x00000010,
AW_HIDE = 0x00010000,
AW_ACTIVATE = 0x00020000,
AW_SLIDE = 0x00040000,
AW_BLEND = 0x00080000
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form1 frm = new Form1();
AnimateWindow(frm.Handle, 1000, AnimateWindowFlags.AW_ACTIVATE | AnimateWindowFlags.AW_BLEND);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
AnimateWindow(pictureBox1.Handle, 1000, AnimateWindowFlags.AW_SLIDE | AnimateWindowFlags.AW_CENTER | AnimateWindowFlags.AW_HIDE);
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
AnimateWindow(pictureBox1.Handle, 1000, AnimateWindowFlags.AW_SLIDE | AnimateWindowFlags.AW_CENTER | AnimateWindowFlags.AW_ACTIVATE);
}
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form1 frm = new Form1();
AnimateWindow(frm.Handle, 1000, AnimateWindowFlags.AW_SLIDE | AnimateWindowFlags.AW_CENTER | AnimateWindowFlags.AW_ACTIVATE);
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AnimateWindowFlags.AW_BLEND | AnimateWindowFlags.AW_HIDE);
}
}
}
Thanks for watching!